Dallinge Laetitia

29 ans, Suisse

Mes premières expériences en programmation datent de 2002.
Depuis, je n'ai jamais cessé de m'améliorer dans ce domaine et de m'intéresser aux nouvelles technologies.


Experiences

Depuis Juillet 2015

Développement logiciel

Informaticienne de gestion au Conservatoire et Jardin botaniques de la Ville de Genève

Utilisation de Spring et Angular JS pour des applications de type REST.
Utilisation régulière des langages JAVA et Javascript.

2016

Formation AngularJS Avancée

Apprentissage des outils et techniques avancés pour AngularJS
2012 - 2015

Développement Web et .NET

Freelance

Réalisation d’un logiciel d’animation 2D en JS/HTML5
Utilisation régulière des langages PHP, MYSQL, HTML5, JS et CSS.
Utilisation du Framework Symfony 2
Développement de logiciels en C# avec WPF/.NET Framework

2012-2013

Développement Mobile

Ecriture d’applications et Jeux en C# et .NET sur Windows Phone 7.

→ Lien sur le jeu (Noa's Dream)

2011 - 2012

Programmation d'un réseau de capteur sans fil

Irida: A real-time Wireless Sensor Network visualization feedback protocol

Mise en place d’un réseau de capteurs sans fil, programmation en C++ des noeuds du réseau et écriture d’un logiciel triant les données du réseau en C#.

→ Lien sur la publication

2008 - 2012

Bachelor en Science Informatiques

Université de Genève

Bachelor in Computer Science

→ Voir le programme complet

Compétences



Développement logiciel

Utilisation courante des langages JAVA, Python, C#/.NET/WPF
Développement d'application type client-server avec sockets TCP/UDP et WebSocket
Développement Serveur avec nodeJS et MySql/MongoDB

Développement Web

Utilisation régulière des langages Javascript, PHP, HTML, et CSS
Bonne connaissance des frameworks Spring et AngularJS, Angular 5
Bonne connaissance du CMS Wordpress
Utilisation des Websockets pour des applications en temps réel
Bonne connaissance des libraries AngularJS, Bootstrap, jQuery.

Développement Jeux

Quelques expériences réalisées sous Unity3D et d'autres avec Three.js.
Connaissances basiques d'OpenGL et WebGL
Utilisation de canvas en HTML5 pour des animations 2D.

Dessin

Utilisation courante des logiciels d'illustration et de traitement d'image comme
Adobe Photoshop et Art Rage 4
Manipulation des formats d’image (JPG, GIF, BMP)
Manipulation des couleurs et retouches

Travaux

Portfolio de l'artiste Olivia Malena Vidal

2017

Site web responsive répondant aux besoins d'une artiste. Framework utilisé: Wordpress

Application de rondes suisses pour le jeu Star Realms

2016

Application web pour l'organisation de tournoi pour le jeu de cartes Star Realms édité par Iello.fr. Framework utilisé: AngularJS

Site web du magasin Xenomorphe à Genève

2015

Site web utilisant le CMS Wordpress avec des plugins et design sur-mesure.

Visualisation 3D

2015

Bâtiment en 3D affiché en utilisant la technologie OpenGL et la librairie ThreeJS.

JocJonJosch Performance Programmed

2014

Interprétation algorithmique de personnes qui tournent en rond et se suivent.

Visualisation du protocole Irida

2012

Cette vidéo montre des message qui transitent entre des capteurs sans fils.

Contact

  • 46 Boulevard du Pont d'Arve, 1205 Genève, Suisse
  • +41 (0)79 584 48 57
  • laetitia [@] dallinge.ch
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